Il motion capture: o mocap è un processo che consiste nel registrare i movimenti degli attori e ricrearli su modelli di personaggi nelle animazioni digitali. I professionisti del motion capture e dell'animazione digitale 3D che operano nei settori dei videogiochi, della cinematografia e della televisione utilizzano il software di motion capture Autodesk per:
Animazione digitale di personaggi 3D su larga scala
Animazione delle prestazioni
Pre-visualizzazione
Produzione di filmati virtuali
DI SEGUITO I PRINCIPALI SOFTWARE MOCAP:
MotionBuilder
Acquisisci, modifica, riproduci e riutilizza i dati di motion capture con il software di animazione dei personaggi 3D in tempo reale MotionBuilder.
3ds Max
Utilizza gli strumenti integrati per combinare i dati di motion capture con altri asset 3D per una produttività immediata.
FBX
Trasferisci e riutilizza i dati di motion capture con la tecnologia di scambio dei dati FBX indipendente dalla piattaforma.
Maya
Ottieni funzionalità avanzate di retargeting dei movimenti, esempi di motion capture riutilizzabili e molto altro ancora su una piattaforma di produzione estendibile.
fonte:https://www.autodesk.it/
Accursio
Graffeo, originario di Sciacca, può essere definito un
creativo a 360°, considerando la sua volontà di cimentarsi in
settori espressivi anche molto diversi tra loro. Trasferitosi a
Roma ha studiato con ottimi risultati presso l'Accademia di Belle
Arti della Capitale, conseguendo la laurea in Grafica e Pittura, a
testimonianza di una personalità artistica completa e di una
vocazione espressiva decisamente poliedrica. Chiusa l'esperienza
universitaria, Graffeo si è dedicato all'approfon...
Luca
Coralliè nato a Forlimpopoli il 21 dicembre 1984. Dopo
avere frequentato il Liceo Scientifico di Forlì, si è laureato a
marzo del 2009 presso l’Università di Bologna in Lingue e
Letterature Straniere. Nel 2010 ha conseguito il Master in
Marketing e Comunicazione presso l’Alma Graduate School di Bologna.
Fin da piccolo ha sempre nutrito una grande passione per il Cinema
e così ho iniziato a girare il suo primo cortometraggio (intitolato
Virus) nel 2001 a 16 anni; successivamente ha girato altr...
Mazinga Returnsè un
progetto cinematografico short movie. E' un
cortometraggio
girato in Lucania, nei pressi di
Bernalda e Mataponto. E' stato realizzato con
software professionali di montaggio e 3d. Mazinga è stato creato
con blender. Gli effetti speciali, sono stati realizzati grazie ad
After Effects, mentre per quanto riguarda il montaggio, sono stati
utilizzati i software adobe premiere e pinnacle studio.
Pinnacle
Studioconsente agli utenti di creare contenuti video (come
anche DVD/VCD, Bluray e dischi AVCHD), che dalla versione 15
possono essere masterizzati senza la necessità di alcun software
aggiuntivo. Pinnacle Studio può essere acquistato separatamente o
con il pacchetto in cui ci sono in bundle vari dispositivi di
acquisizione video hardware. Questi includono la cattura analogica
e digitale, sia con schede PCI o una connessione via USB. Nel
settembre 2007, Pinnacle ha distribuito le nuove versi...
Daniele
Lince. Nato a Novi Ligure (in provincia di Alessandria)
nel 1984. Ha frequentato l'università D.a.m.s. (curriculum cinema)
di Torino per alcuni anni. Si è diplomato nel 2006 in “regia
cinematografica” alla Scuola D’Arte Cinematografica di Genova.
Realizza cortometraggi da quando ha 14 anni. Con i cortometraggi
"Carillon" (2009), "Pelle" (2011, titolo inglese "Skin") e "Sesso
droga & Slot Machines" (2012, titolo inglese "Sex Drugs &
Slot Machines") è stato in concorso per i premi David Di ...